Religiöse Aspekte von Computerspielen

Autor*innen

  • Tobias Schmitt Pädagogische Hochschule Ludwigsburg

DOI:

https://doi.org/10.21240/lbzm/03/06

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Veröffentlicht

2003-01-01

Zitationsvorschlag

Schmitt, T. (2003). Religiöse Aspekte von Computerspielen. Ludwigsburger Beiträge Zur Medienpädagogik, 3, 4–4. https://doi.org/10.21240/lbzm/03/06

Ausgabe

Rubrik

Qualifikationsarbeiten von Studierenden