1.
Carnap A, Brämer M. Digitale Spiele und postdigitales Erfahrungswissen von Kindern: Zwischen Menü und Flow, Arbeit und Konsum. LBzM [Internet]. 21. Oktober 2025 [zitiert 17. Dezember 2025];25:1-19. Verfügbar unter: https://www.medienpaed-ludwigsburg.de/article/view/548